「ダウンロード」のページにToyStudio1.4.0.2をアップしました。
描画処理を改良し、スキニング モデルの表示におけるボーン数の制限がなくなりました。「デバイス」ダイアログにおける「スキニング ボーン数」に関係なく、多数のボーンを表示できるようになったので、「ハードウェア頂点処理」はONの状態でご使用になるのをお勧めします。
CGソフト『ToyStudio(トイスタジオ)』/『MechaStudio(メカスタジオ)』の公式サイト。
「ダウンロード」のページにToyStudio1.4.0.2をアップしました。
描画処理を改良し、スキニング モデルの表示におけるボーン数の制限がなくなりました。「デバイス」ダイアログにおける「スキニング ボーン数」に関係なく、多数のボーンを表示できるようになったので、「ハードウェア頂点処理」はONの状態でご使用になるのをお勧めします。
ToyStudioでWaveファイルをエクスポートする場合、システムの「ステレオ ミキサー」デバイスが使用可能になっている必要があります。関連するトピックとして 「Waveファイルをエクスポートする場合の設定」を追加しました。
「ダウンロード」のページにToyStudio1.4.0.1をアップしました。
アニメーション ウィンドウでのアニメーションのコピー、貼り付け機能を追加しました。関連するチュートリアルとして、「2-11 アニメーションのコピペ」を追加しました。
マテリアル ウィンドウに、トゥーン シェーダの設定を追加しました。関連するトピックとして、「4 トゥーン シェーダの設定」を追加しました。
今回のバージョン アップが工数的に大きくなったので、ビューアー ソフトは次回のバージョン アップで対応することにしました。(^~^)
なお、今回のバージョン アップでは、使用しているDirectX SDKのバージョンを「August 2007」に更新しましたので、それ以前のバージョンのランタイムをお使いの方は、DirectX ダウンロードページからランタイムをダウンロードして更新してください。
その他の更新内容については、バージョンアップ履歴を参照してください。