選択オブジェクトの関連オブジェクトへのアニメーション キーのセット

ToyStudio1.5.0.2から、キータイプ ウィンドウが新しくなり、「関連オブジェクト」カテゴリーが追加されました。

「子オブジェクト」がONの場合、選択オブジェクトの子オブジェクト以下全てについて、指定タイプのアニメーション キーをセットすることが出来ます。

「IKチェーンの回転XYZ」がONの場合、選択IKハンドルがリンクしている全てのジョイントについて、「回転X」、「回転Y」、「回転Z」のキーをセットすることが出来ます。

この更新に関連して、チュートリアルの「2-3 ボーンアニメーション」の内容を改訂しました。

ToyStudio1.5.0.3およびチュートリアルを追加

ダウンロード」のページにToyStudio1.5.0.3をアップしました。今回のバージョンでは、エクスポート機能についてのバグ修正を行いました。

IKハンドルを用いたアニメーション作成用のチュートリアルとして、 「2-4 IKハンドル アニメーション」を追加しました。足の接地のコントロール方法や、髪の毛に「自在」タイプのIKを利用する方法など、順を追って説明しています。
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更新内容については、バージョンアップ履歴を参照してください。

新IKシステムに対応―ToyStudio1.5.0.2―

ダウンロード」のページにToyStudio1.5.0.2をアップしました。今回のバージョンでは、新IK(インバース・キネマティクス)システムに対応しています。関連するトピックとして 「7 IKハンドルについて」を追加しました。IKを用いたアニメーションの作成についてのチュートリアルも追加する予定です。

キャラクターの両足へのIKハンドルのセット、極ベクトル(回転面の基準方向)の調整は、以下のように行います。
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ウェイト ペイント時のツール ウィンドウには、ペイント値の入力ボタンを追加しました。

その他の更新内容については、バージョンアップ履歴を参照してください。