Syntheアバター制作について

ソーシャルゲーム Synthe(シンセ) のサービス終了日まで残り少なくなってきましたが、「トピックス」に「8 Syntheアバター制作」を追加しました。

Synthe様のサイトが閉鎖されてしまうと関連情報も全て失われるのがとても勿体ないと感じたのと、このようなチュートリアルが今後何かの役に立つかも知れないとも思われたので、元々準備していたものをアップすることにしました。

個人的には、今後もSyntheのような新しいサービスの展開などがあればいいなあと思っています。

(チュートリアルでは、素体モデルの「尻尾」を「鉛筆」に置き換えています。)
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ToyStudio 1.6.0.6 をアップ

ダウンロード」のページにToyStudio 1.6.0.6をアップしました。

オブジェクト ウィンドウのメッシュ タブに「シェーディング」グループを追加しました。「スムーズ角度を指定」チェックがONの場合、ポリゴンの相互角度から境界エッジのスムーズ/フラット シェーディングが自動設定されます。mqoファイルの「スムージング」角度の入出力にも対応しました。

シェーディングを「スムーズ シエーディング」/「フラット シェーディング」 ツールでクリック指定する場合の指定方法もより簡単になりました。詳しくはヘルプを参照してください。

ノート ブックPC等での操作を想定し、右ボタン ドラッグ + 「SHIFT」キーで3D ウィンドウにおける視点の平行移動に対応しました。また、objファイルの読み込みで、リンクされたmtlファイルの読み込みに失敗するバグを修正しました。

その他の更新内容については、バージョンアップ履歴を参照してください。