汎用ライト機能を作成中です。

現在、汎用ライト機能を作成しています。カメラと同様にオブジェクトの一種として扱えますので、通常の移動や回転などのアニメーションも可能です。ライト機能を利用した、外部レンダラーとの連携も考えています。
ライト テスト

ToyStudio 1.6.1.1 をアップ

ダウンロード」のページにToyStudio 1.6.1.1をアップしました。

今回のバージョン アップでは、BBSでご報告いただいていたテクスチャ ファイル読み込み関係のバグ修正を行いました。

また、拡張機能のXファイル出力機能で「出力スケール」に対応しました。

その他の更新内容については、バージョンアップ履歴を参照してください。

ToyStudio 1.6.1.0 をアップ

ダウンロード」のページにToyStudio 1.6.1.0をアップしました。

今回のバージョン アップでは、主にファイルの入出力機能の強化や修正を行いました。MQO、DXF、OBJ、3DS、DAE、FBXファイルの入出力、TOYファイルの入力において座標軸方向やスケールの調整ができるようになりました。

座標軸の変更によって右手座標系/左手座標系が変化する場合も、「回転の方向を調整」オプションによって全ての回転パラメータやアニメーション キーの回転方向が調整され、「面の方向を調整」オプションによって面の方向が調整されます。

座標軸の変更機能は頂点座標だけであれば容易なのですが、アニメーション キーやボーン、IKなどを含めると非常に難解で予想以上に時間がかかってしまいました。

また、BBSで質問などをいただいていたのですが、「テクスチャ」ダイアログのヘルプに、カラーやアルファのオペレーションについての詳しい説明を追記しました。

その他の更新内容については、バージョンアップ履歴を参照してください。