今秋以降、PlayStationの各プラットフォームで、最適化されたUnity(Unity for PS)が利用可能になるようです。特に、PlayStation®Mobileで個人の開発者が利用できるようになるのが大きいと思います。
月別: 2013年3月
「選択セット」と「ポーズ」の説明をチュートリアルに追加
TOYSTUDIOの「選択セット」と「ポーズ」の機能について、チュートリアルでの言及がなかったので「2-3 ボーン アニメーション」内に、これらの説明を追加しました。
Unreal Development Kit (UDK)用FBXファイルの出力に対応
「ダウンロード」のページにTOYSTUDIO ADVANCE 1.6.3.1 をアップしました。今回のバージョンアップでは、本格的なゲーム開発ツールであるUnreal Development Kit (UDK)用のFBXファイルの出力に対応しました。
以下のような出力オプションを追加しましたので、UDK用のアニメーション付きFBXファイルがスムーズに出力できるようになりました。
当サイトのサンプル モデルをFBXファイルに変換してUDKで読み込むと、以下のようにボーン アニメーションを再生することができます。
この機能に関連するトピックとして、「17 Unreal Development Kit (UDK)用FBXファイルの出力」を追加しましたので、ご参照ください。
POSE STUDIO用のFBXファイルの出力についてもこの出力オプションが利用できるようになりましたので、「15 POSE STUDIO用FBXファイルの作成」の関連箇所を更新しました。
「ご要望、バグ報告対応」のページには、いただいたご要望とその対応状況を追加しました。
その他の更新内容については、バージョンアップ履歴を参照してください。