「ダウンロード」のページにToyStudio1.5.0.7をアップしました。
3Dウィンドウにおける、方向キーによる選択の移動に関するバグなどを修正しました。
更新の履歴については、バージョンアップ履歴を参照してください。
CGソフト『ToyStudio(トイスタジオ)』/『MechaStudio(メカスタジオ)』の公式サイト。
「ダウンロード」のページにToyStudio1.5.0.7をアップしました。
3Dウィンドウにおける、方向キーによる選択の移動に関するバグなどを修正しました。
更新の履歴については、バージョンアップ履歴を参照してください。
Perfumeの中田ヤスタカの最近の曲を聴くと、ゲーム音楽のカリスマである古代祐三(こしろゆうぞう)の曲を思い出さずにはいられません。当時は、ゲーム機というハードウェアの制約が逆に様々なクリエイターの才能を引き出していたのではないかと思います。
「ダウンロード」のページにToyStudio1.5.0.6をアップしました。
「シーン設定」ダイアログの「表示」タブで「デフォルトライト」のスライダーの動作がおかしいバグ、3Dウィンドウにおいてポイント選択されにくくなっていたバグを修正しました。
バグのご報告、ありがとうございました。
更新履歴については、バージョンアップ履歴を参照してください。
「ダウンロード」のページにToyStudio1.5.0.5をアップしました。
前回のバージョンアップでFBX SDKを更新した関係で、読み込んだFBXファイルのPreRotation等の値が回転値に反映されなくなっていたバグを修正しました。
これで、もうじき正式サービスが開始される注目のSynthe(シンセ)のアバター作りにも対応できました。
Syntheでは、アバターやゲームなどのオリジナル コンテンツの制作や販売ができるので、ピエールも色々やってみようとワクワクしております。
「ダウンロード」のページにToyStudio1.5.0.4をアップしました。
WindowsVistaに正式対応しました。Vista上でのUVウィンドウの表示の乱れなどが解消されました。WindowsVistaで動作すればWindows7でも確実に動作するので、事実上、Windows7対応ということにもなります。
使用しているFBX SDKを最新バージョン(2010.0.2)に更新しました。Fbx、Colladaファイル等について、複数のオブジェクトが同じボーンセットを参照している場合でも入出力が可能になりました。
今回のバージョンアップでは、こちらの開発環境もVistaに移行し、ソフトウェア開発ツール(Microsoft Visual Studio)も更新しましたので、環境構築なども含めて大規模な作業になりました。
その他の更新内容については、バージョンアップ履歴を参照してください。