Syntheと[cg]の協業!!!

先週から、Syntheさんと[cg]さんが協業を開始されました。

中心となる得意分野がそれぞれあって、お互いにとって良い協力関係があってすばらしいと思います。

ピエールは以前から3Dとネットを使ったサービスに興味があり、色々とサービスの形態などを考えたりしていたので、実際にそういったことが着実に実現されて来ており、ワクワクしています。

ToyStudioを、こういったサービスのお役に立つ平易な国産ツールにしていきたいと強く思っており、機能強化を進めています。

もうじき、3Dモデルとゲームシステム内のイベントに対するアニメーションやサウンドをパッケージ化した「イベント対応型3Dキャラクター」が必要になってくるかも知れません。

まついさんとこの素体が秀逸な件

松井めし画術さんにアップされている2009年版素体がとても秀逸です。素体と言っても、髪の毛や服装なども別パーツとしてキチンと作りこまれており、もったいないレベルの完成度です。トゥーン シェーダによく映えるように造形されているように思います。

ToyStudioでのポージング用に、手足にIKハンドルをセットしたボーン セットを作ってみました。「シーンにインポート」で読み込んで、各メッシュに「スムーズ スキニング」でセットします。