ToyStudio BBS を更新しました。

ToyStudio BBSのBBSシステムを更新しました。

ご要望やバグ報告に対して対応ができた場合は「対応済み」のチェックが表示できるシステムになり、トピックの一覧などもやりやすくなりました。

画像ファイルや圧縮ファイルなどの添付もこれまで通り出来ます。

旧BBSのログを機械的に変換して持って来ましたので、旧BBS用の編集/削除パスワードは無効になっています。これまでの書き込みについての修正/削除を希望される場合は、サポート ページのメール フォームからご連絡ください。

ToyStudio 1.6.0.8 をアップ

ダウンロード」のページにToyStudio 1.6.0.8をアップしました。

今回のバージョン アップでは、主に前バージョンでの機能追加などに付随するバグの修正などを行いました。

新たに以下の「シーン ウィンドウ」を追加し、ゴースト表示などの設定ができるようになりました。以前のバージョンでのゴースト表示は前後のキー フレームのみの固定でしたが、新バージョンでは「ゴーストA」、「ゴーストB」で個別にキー フレームのオフセットを指定できるようになりました。

デフォルトでゴーストAは青、ゴーストBは赤で表示されます。IKハンドルのキーがゴースト表示に反映されないバグは修正されました。

シーン ウィンドウの右下の「シーン情報」ボタンをクリックすると、以下のようなシーン全体についてのオブジェクトやポリゴンの情報が表示できます。ファイルのエクスポート前のオブジェクト数やポリゴン数の確認などに利用できます。

その他の更新内容については、バージョンアップ履歴を参照してください。

ToyStudio 1.6.0.7 をアップ -その3-

アニメーションのキータイプについて

アニメーションに利用できるキー タイプとして「せん断X、Y、Z」、「可視」、「IKツイスト」、「IK極ベクトル」に対応しましたので、「キー タイプ」ウィンドウは以下のように更新されました。

アニメーション キーの貼り付けについて

「アニメーション キーの貼り付け」ダイアログに「シーン」の「コピー データ」の項目を追加し、シーン関連のキーの貼り付けの選択ができるようになりました。

その他

今回のバージョンアップでIKハンドルに「ツイスト角」が追加されたので、トピックスの「7 IKハンドルについて」を更新しました。

SDKドキュメントの「マニュアル」→「スキニング」のページに「スキニング処理」の項目を追加しました。ToyStudioでの頂点のスキニングの擬似コードを紹介しています。

その他の更新内容については、バージョンアップ履歴を参照してください。